O Windows 10 recebeu várias atualizações desde o seu lançamento em julho de 2015, que trouxeram melhorias na segurança e desempenho do sistema. Essas atualizações constantes mantêm o Windows menos vulnerável a ataques maliciosos, porém, os donos de PC gamers não estavam muito satisfeitos com o desempenho dos seus jogos no Windows 10 após a primeira grande atualização deste ano, a Creators Update.
Os primeiros relatos começaram a aparecer em abril, quando muitos usuários começaram a reportar que jogos como Overwatch, Battlefield 1 e Rocket League, estavam sofrendo com quedas aleatórias na taxa de quadros por segundo. Após quase cinco meses, a Microsoft reconheceu o problema esta semana.
Os primeiros relatos começaram a aparecer em abril, quando muitos usuários começaram a reportar que jogos como Overwatch, Battlefield 1 e Rocket League, estavam sofrendo com quedas aleatórias na taxa de quadros por segundo. Após quase cinco meses, a Microsoft reconheceu o problema esta semana.

Um engenheiro da Microsoft, identificado apenas como Peter K., respondeu às reclamações enviadas pelo aplicativo Feedback Hub do Windows 10 dizendo que a empresa vai continuar investigando as outras fontes do problema para chegar até a raiz deles. Veja a resposta completa:
“Obrigado a todos que nos forneceram feedback. Nós estamos analisando os seus comentários e identificamos diversas fontes para o problema de “engasgos” em jogos. Nós temos uma correção para uma delas na compilação 16273 e posteriores, liberadas no Ciclo Rápido do Windows Insider. Estamos investigando ativamente as causas restantes e apreciamos sua paciência com esse problema. ”
Durante estes meses de convivência com o bug, alguns usuários postaram em fóruns na internet que desativar o DVR de jogos embutido no sistema resolveu o problema para eles, porém outras pessoas que realizaram o procedimento não obtiveram o mesmo resultado. Como apenas uma das causas para perda de desempenho foi resolvida, a maioria dos usuários deve continuar a enfrentar problemas com a taxa de quadros em jogos.
Devido à proximidade do lançamento da atualização Fall Creators, é muito provável que a Microsoft não lance as correções para esses bugs como uma atualização cumulativa menor, implementando-as apenas na próxima versão final do Windows 10, que será liberada em outubro.
(TC)

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